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尖端撕开后背的衣物冒出来,于是那点仅存的生命力便随着海水搅动而轻易消散。

整个过程很安静,也很迅速。就像是把刀刺入一片豆腐,轻而易举就捅了个对穿。

“——你!”

银色的气泡终于全部散去,取而代之的是猩红色逐渐蔓延的血液。

在中原中也眼前,方才还美丽危险的人鱼此刻就像是泡沫中的幻影,一点点分崩离析,化作无数细碎的气泡从被捅穿的心窝开始解体。

恍然间他意识到,人鱼的鲜血分明就是深蓝色的。所以此刻围绕着中原中也的,几乎快蔓延过一整片区域的猩红色,全部都是来自于他自己身上。

准确来说,都是从他的心窝中涌出来的鲜血。

冰冷锋利的三叉戟哐当一声掉在了地上。

中原中也半跪下身,被人鱼指甲划出四道小伤口的手指颤抖着捂住自己的胸口,鲜血却不受控制地从口中汩汩涌出。

先前被惊愕与犹如幻境般的困惑淹没的大脑此刻才终于反应过来。从心脏处传来的撕裂般的痛苦顿时闪电般传过神经末梢,窒息般淹没了他。

那是被利刃干脆利落捅了个对穿的伤口,是致命的刺穿心脏的失血量。

而随着中原中也不断涌出鲜血,另一位人鱼中也化作的泡沫也如同受到强烈的吸引力,如同漩涡般将中原中也包裹,一蜂窝涌进了他受损的身体和残破的心脏。

原来是这样。

中原中也在死亡与新生的罅隙中大口喘息,喉咙中不断有血沫溢出,脑海中却一片清明。

他恍然大悟。

这应该是闯关世界在这个关卡阶段留下的另一个陷阱。从电视机中跑出来的中原中也并非虚假存在,而是未来真实可能发生的事情的投影。

如果玩家没能够及时杀死另一个自己,那么就会像电视机里画面中显示的那般,以可怕而凄惨的方式死去。

譬如这次出现的死法,便是在深海中溺亡。

当屋子内的水位线并未抵达天花板时,中原中也只需要承受从地板到水位线高度的水压。可一旦整个房子都被填满,那么按照压强的计算规律,出现在中原中也身上的便会是成千上亿吨处于深海底部的水压,足以将任何人类**之躯瞬间撕裂成碎片。

所以另一位自己才会那么急切地告诉中原中也,如果中原中也没能够杀死对方,他们两个人都会死在这里。

而闯关世界设计出这个环节时,很明显并不仅仅满足于玩家和分身投影之间的内斗。

它巧妙地设下陷阱,让分身受到的普通伤害不会显现,但只要受到足以危及生命被杀死的致命伤,就会将这穿心伤势反馈复制到玩家自己身上。

因为这是现在的自己和未来的自己共享的生命状态。

没有人能够在杀死未来的自己后依然存活,也没有人能够在不杀死对方时逃过未来既定的死亡命运。

破局的方法只有一个,那便是让未来的那个本就注定要走向死亡的玩家自杀。只有当对方自愿死去时,那条已经拐上悬崖绝路的死亡命名线才能够自我消融。

可闯关系统并不会自杀这种消极行为发生,于是人鱼中原中也便只能假借中原中也这位本体之手,杀死自己。

在三叉戟的利刃穿透人鱼胸膛的那一瞬间,身为本体的玩家中原中也随着未来投影分身的死去而一起死去,却又因为有着必死未来的命运线的消亡而获得新生。